ほ〜むぽじしょん ルール
12 その他
- 赤牌の枚数
- 5マン、5ソー、5ピンに各1枚
- 赤牌の役割
- ドラとなる(メンゼンでなくても可)
- 赤牌3枚の特典
- 特になし
- パオになる条件
- 大三元の3つ目の三元牌を鳴かせた場合
大四喜の4つ目の風牌を鳴かせた場合
- ポンでパオとなるものを大明カンさせた場合
- パオとする
- ツモの時の責任払いの方法
- パオ者が全額支払う(ご祝儀も放銃扱い=400p)
- ロンの時の責任払いの方法
- 放銃者とパオ者で折半(ご祝儀は200pずつ)
- 積み棒の支払い方法
- 放銃者が支払う
- 同巡内に同じ捨て牌が複数個あり、2個目以降を鳴いたことによりパオとなった場合
- 鳴かれた牌を捨てた人がパオになる
- 1回のあがりがダブル役満以上だがパオ者が全ての役満を確定させていない場合の支払い方法
(例えば、誰かが大三元を確定させた後、大三元・字一色で和った場合)
- 確定させていない役満もパオに含める
- パオ者のチョンボ時の支払い
- パオの分を支払う(役満払い)
- ダブロン
- 2人のあがりを認める
- ダブロン時の親の連荘
- 親があがっていれば上家・下家にかかわらず連荘
- 供託点、積み棒の扱い
- 頭ハネとする
- トリプルロン(三家和)
- ノーゲームとする
- 食い換え
- 以下のような行為を指す
・白をポンして白を捨てる
・1ソーをチーして1ソーを捨てる
・1ソーを1.2.3とチーして4ソーを捨てる
- 現物かどうかにかかわらず不可
- 禁止となっている食い換えをしてしまった場合の処理
- その後あがり放棄とする
- 食い直し(一度捨てた牌と同じ牌を鳴く)
- あり
- 鳴きで無効となるもの
- 人和
- 一発
- 流し満貫の自分の鳴き
- 天和
- 地和
- ダブルリーチ
- 上記項目の「鳴き」にアンカンを含めるか
- 全て暗カンを含む(暗カンによっても上記各項目は無効となる)
- 荒牌(通常の流局)時の親流れ
- 親がテンパイの時は連荘、ノーテンの時は常に親流れ(最終局も)
- 全員ノーテン時の親流れ
- ノーテン親流れと同じ扱い
- オーラスのあがりやめ
- あがりまたはテンパイによってやめることが可能
- オーラス以外の連荘選択権(親が連荘を放棄出来る権利)
- なし(連荘かどうかはルール通り)
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- 同巡の定義
(リーチを掛けていない人があがり牌を見逃した後、フリテンの状態である期間の定義)
- 次に自分がツモるか鳴くまでは他家の鳴きにかかわらず同巡
(他家の鳴きで延々と自分の番が来なければずっと同巡)
- あがり牌を見逃した直後のツモ牌
- あがれる
- 見せ牌(自分の手牌の一部を公開するかまたは暗に公開すること)
- 罰則なし
- 腰(鳴こうとして動きを止めること)
- 罰則なし
- ホーテイ牌のポン・チー
- できない
- 場決め・場変え
- 最初に座った場所のまま変えない
- 起家決め
- 前半荘のトップ者が最初にサイコロを振る
(前半荘が行われていない場合は誰でもいい)
- サイコロによる起家の決め方
- サイコロ1度振り(最初の人が2個の賽子を振り、出目の人が起家)
- ツモ開始位置決め
- サイコロ1度振り(最初の人が2個の賽子を振り、出目の場所から取る)
- 牌の捨て方
- 6枚切りとする
- 捨て牌の成立時期
- 河に牌の一部が触れた時
- 利き手でない手の使用
- ツモ時、捨て牌時は不可 (手牌を両手で触るのは可)
倒牌時は両手を使用する